La simulaciónn permite definir distintas clases de obstaculos para el objeto. Estos pueden ser editados, haciendo uso de las flechas rojas que sobresalen de los obstaculos.
Botones de inicio y pausa para controlar la simulaciónn
Campos que permiten definir la velocidad incial(V0), altura, entre otros.
Permiten mostrar las flechas que indican la aceleraciónn y la velocidad en la que el objeto sera lanzada
Posiblidad de mostrar la cuadricula en el plano, mostrar la trayectoria del objeto segundo a segundo, entre otros.
Al culminar la simulación se mostrarán los resultados obtenidos, tales como, altura, velocidad, aceleración, entre otros.